Buenas tardes Adam, te paso a comentar punto por punto.
Agencias
Si bien es cierto que en la vida real la Highway Patrol generalmente es una fuerza estatal y tiene mayor jurisdicción que los locales, por un tema de conveniencia siempre dejamos la Highway como una unidad dependiente del sheriff para evitar problemas administrativos y roces IC. Es bastante complicado implementar dos fuerzas diferentes con mandos distintos que ocupen un mismo territorio y no generar problemas entre ambas en un RPG.
K-9 y S.E.R.T
Sobre el K-9, es cierto que en departamentos como el LAPD ambas unidades (K-9 y S.W.A.T) dependen de la división Metro, pero por cómo funciona el perro en el servidor no es una posibilidad juntarlo con operativos del S.E.R.T porque estaría muy chetado y terminaría siendo injusto. El perro de vez en cuando se buguea, atraviesa paredes y es extremadamente difícil de matar por lo que cuesta entrenarlo.
Dispatch y Supervisores
Lo que decís del dispatch es real, y estamos intentando que para esta versión los supervisores tengan mas juego en el campo, mientras que los mandos (Capitán o superiores) tienen mas labores administrativas. Generalmente el dispatch en el servidor enviaba a las unidades mas que nada porque tiene la posibilidad de ver la ubicación de todo el mundo en tiempo real y es mas organizado así. También nos servía mucho como apoyo en las persecuciones porque puede definir rápidamente donde conviene establecer bloqueos en base a la ruta que sigue la persecución sin generar demasiado trafico radial.
Códigos Radiales
Hay de todo, hay departamentos que siguen usando los códigos como algo sagrado y otros que no. Nosotros preferimos para el servidor mantenerlos por el descontrol que genera tener comunicados largos en la radio cuando está algo movida la ciudad.
Muchas gracias por las sugerencias, intentamos tener en cuenta todo lo que nos indican los civiles siempre que nos sea posible.